うまくいったようで何よりです。
がほんのわずかに波が出てきましたが、数値を変えてみたのですが、あまりよく出ませんので、今度は質感エデイタの合成比率を色々と試しました、その結果、私の場合の比率は(45.33%)が一番効果的な波が出てきました、
あと合成質感を使用しているとき質感エディタ右下に表示される「スムースブレンド」のスライダを動かしても、結果は変わってきますよ。
ただいずれにしても、関数エディタのマッピングフィルタの値を、波打ち際に表面材質1が多少でも見える状態まで最低限の調整をしてからでないと、質感エディタ側のパラメータ(合成比率、スムースブレンド)をイジっても効果出ません。
なのでここまで関数エディタ側にしぼって説明させてもらいました。
あと、一連の投稿は後で1スレッドにまとめさせてもらいますね。
んでは、完成画像楽しみにしてます。